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  1. 2014.08.13 애드몹을 앱에 달기01 - 프로젝트 외부 설정
AdMob2014. 8. 13. 12:53


 AdMob을 안드로이드 앱에 달기

구글 애드몹 앱에 설치

어플리케이션에 구글 애드몹 달기

앱에 애드몹 달기

이클립스에 애드몹 설정



안드로이드 어플리케이션(Application)에 애드몹(AdMob)를 사용하려면 SDK를 업그레이드해 Google Play 서비스(Google Play Services)를 사용해야합니다. 기존에 시용하던 애드몹 SDK v6.4.1과 그 이전 버전으로는 2014년 8월 31일 일요일 부터는 사용할 수 없습니다. 구글 플레이 (Google Play)와 합쳐져 새롭게 출시된 구글 애드몹 사용법을 알아보겠습니다.



  • google-play-services_lib를 이클립스에 import하면 Package Explorer에 프로젝트로 등록.
    1. File > Import... > Android 폴더 > Existing Android Code Into workspace >Browerse...
  • 이클립스와 안드로이드 SDK를 설치한 폴더에서 google-play-services_lib를 선택하고 Copy projects into workspace체크하고 확인.
    1. adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\extras\google\google_play_services\libproject



  • File > New > Android Application Prooject > 에서 프로젝트를 만듭니다. 여기서는 TstAdMob!
  • Package Explorer에서 TstAdMob 프로젝트를 우클릭 > Properties > Android > 오른쪽 아래 Add 버튼 > 위에서 추가한 google-play-services_lib를 선택해 추가함.


이것으로 프로젝트 외부 설정은 모두 끝났습니다.

다음 부터는 AdMob을 앱에 달기위한 java와 xml를 수정하는 내용입니다.


Posted by 코드버무려