목표의식
시간
비용 지불 의사 ; 보통 차비
목표: ARDU-X 100 인터페이스와 결합한 차량 운전
토글 버튼 용도와 IR센서 용도
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IR센서: 엑셀레이터 |
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왼:좌회전 |
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우:우회전 |
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하: 느린 후진 |
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색상 센서 R: 장애물 변화
색상 센서 G: 수플 토글
색상 센서 B: 하늘 변화
- Plane 오브젝트를 화면에 배치하고 reset
- 크기 조절
- Directional Light1를 배치. 각도를 조절해서 그림자 생성을 유도
- Directional Light2를 배치. 각도를 조절해서 반사광을 유도했으나 1~3 단계를 30분여 왔다갔다 하면 보류.
- 큐브 오브젝트로 벽 세개 북, 동, 서 를 만들었다.
- Plane 오브젝트 각 모서리에 배수를 적용해서 크기를 조절하고 위치 잡으려 시도.
- Plane에 적용된 크기 값과 큐브에 적용된 위치, 크기 값은 기본 단위가 다르다. 보류.
- 각 벽에 텍스쳐를 입힘.
- 스크립트를 작성해서 큐브를 이동.
- PlayController.cs를 추가해 큐브 이동가능.
- 전체적으로 오브젝트가 이동해 있음.
- 방향키를 잘 못 눌른 결과인지 유니티 버그인지 알 수 없음.
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