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  1. 2014.08.04 C# 이동 Input.GetAxis ("Horizontal");
Unity2014. 8. 4. 15:45

using UnityEngine;

using System.Collections;


public class Move : MonoBehaviour {


public float moveSpeed;

// Use this for initialization

void Start () {

}

// Update is called once per frame

void Update () {


float h = Input.GetAxis ("Horizontal");

float v = Input.GetAxis ("Vertical");


transform.Translate (new Vector3 (h, v, 0f) * moveSpeed * Time.deltaTime);

}

}

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Posted by 코드버무려