Unity2014. 8. 6. 16:14


  • if(hit.transform.tag == "Item") 를 적용시키려면 사라짐을 적용할 오브젝트 테그에 "Item"테그를 설정해주어야 한다.




using UnityEngine;

using System.Collections;


public class ShootRay : MonoBehaviour {


public float rayDistance = 100f;


// Update is called once per frame

void Update () {

if(Input.GetMouseButton(0)) {// 0은 왼쪽버튼, 스마트폰에서 터치.

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //카메라에서 레이를 쏜다.

RaycastHit hit;


if (Physics.Raycast(ray, out hit, rayDistance))

{

if(hit.transform.tag == "Item")         ///   

Destroy(hit.transform.gameObject);

}

}

}

}

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Posted by 코드버무려