- Plane 오브젝트 특성을 제가 좀 드릴께요.
- 보통은 성능을 위해서 한 방향에서만 그려요.
- -1 값을 주면 뒤집는 효과를
- 기본값은 10미터 x 10m
- Directional Light는 태양같은 것이라
- 각도가 중요하다.
- 위치값은 의미가 없다.
'Unity' 카테고리의 다른 글
| 플레이어에서 충돌 물체 삭제 처리 (0) | 2014.08.05 |
|---|---|
| 카메라가 캐릭터 따라감, 위치 고정. rigidbody (0) | 2014.08.05 |
| 쉐이더 (0) | 2014.08.04 |
| 중력을 추가 Physics.gravity.y (0) | 2014.08.04 |
| 로컬좌표계에서 캐릭터 이동 (0) | 2014.08.04 |